Shokz OpenDots Air保留了高階原型產品的不少魅力,包括穩固的佩戴感、優秀的電池續航力,以及非常相似的音質配置。雖然在耳夾式的設計中,它少了一些高階開放式耳機的花哨功能,但對大多數買家來說,更低的價格讓它成為不二之選。
外觀設計
OpenDots Air 採用夾扣造型,透過 C 型橋接帶連結圓形耳機本體與蛋形的配重塊。單顆耳機重量僅 6.3 公克,外殼由矽膠與塑膠材質製成。在健身房、騎單車和跑步時從來沒有佩戴鬆脫的問題,但在長時間佩戴下耳機還是會有點夾耳朵。
這款耳機名義上支援觸控,但觸控靈敏度不太好,幾乎感知不到點擊,必須極度精準地按對位置。
耳機有黑色與紫色可選,充電盒也會是相應的配色。它們具備 IP55 防塵防水等級,意思是防塵且能抵禦噴射水流,但可別戴著它們去游泳。
充電盒比我見過的絕大多數產品都要輕,不含耳機只有 37.3 公克,整套加起來不到 50 公克。體積也很小巧,非常喜歡這種輕便好攜帶的充電盒,放進口袋裡幾乎感覺不到它的存在。
極簡的風格也體現在介面與按鈕上:它提供 USB-C 連接孔,但不像 OpenDots 2 那樣支援無線充電,而且有趣的是,它也沒有藍牙強制配對按鈕。

功能特色
OpenDots Air 提供 9 小時的電池續航力;至少官方是這麼標示的,經過實測,這數據確實沒什麼好質疑的。雖然比 OpenDots 2 的 10 小時稍微少了一點點,但差異微乎其微,整體續航表現依然很穩健。加上充電盒的蓄電量,總共可以提供高達 36 小時的聆聽時間。這點比較符合目前的業界標準。
跟多數開放式耳機一樣,這款耳機沒有主動降噪功能。這點蠻可惜的,因為 Shokz 是少數能在開放式耳機中提供類似降噪技術的品牌,而且在這種耳機上降噪功能有時其實更加實用。
雖然 OpenDots Air 的功能不像許多其他耳機那麼豐富,但下載 Shokz App 後,還是可以好好把玩一下現有的功能。 下載 App 最主要的理由可能就是等化器了;裡面提供四種預設模式(標準、人聲強化、低音強化,以及減少漏音模式),還有一個陽春的 5 段自訂 EQ,讓你調出自己喜歡的音場。
透過 App 還能開啟多點連線、自訂觸控手動功能、開啟(或關閉)通話麥克風降噪,以及開啟(或關閉)佩戴偵測功能。
音質表現
與 OpenDots One 和 OpenDots 2 一樣,OpenDots Air 配備了兩顆客製化的 11.8mm 動圈單體來播放音樂。但 OpenDots Air 沒有 Dolby Atmos 音效調校,也缺少了幾項 Shokz 獨家的技術,包括 MirrorPitch(旨在將聲音精準導向耳道)和 Bassphere 2.0(功能與 1.0 類似,但旨在減少雙單體系統可能產生的失真)。
不過,Shokz OpenDots Air 的聲音表現還是相當不錯,雖然還比不上高階的 OpenDots 或其他一些競品,但用它們聽音樂時還是覺得蠻享受的。
耳朵能明顯聽出其中一顆單體著重於低頻,給予了低音清晰分明的層次感,這在開放式耳機中相當難得。像 Brian Kelley 的《Beach Cowboy》或 Kasabian 的《Superpowers》這類歌曲,低音乾淨沈穩地襯托在高頻下方,不會過度失真或掩蓋其他聲音。
由於不支援 LDAC 等高解析編碼,似乎也不支援任何高音質串流,發燒友可能會覺得它的音質不盡如人意。但對於運動優先、需要釋放耳道以聆聽周圍車流聲的聽眾來說,它已經綽綽有餘。
當然,當你在戶外活動時,低音表現會稍微受到影響,低音本來就比高音更難穿透環境噪音。這是這類耳機的通病,但對於不熟悉這種外形設計的人來說,還是值得提醒一下。
總結
適合購買的原因
- 佩戴穩固且令人安心
- 充電盒小巧輕薄
- 續航表現相當不錯
不適合購買的原因
- 偶爾會有點夾耳朵
- 觸控按鍵幾乎沒反應