WiiM Sound vs. Sonos Era 100 :哪一款無線喇叭的音質最出色?

在無線喇叭市場中,每當有新競爭者加入總能引起不少關注。新上市的 WiiM Sound 作為一款具備多房間控制功能的中階 Wi-Fi 喇叭,勢必會被拿來與指標性品牌 Sonos 進行比較,畢竟 Sonos 在無線音響領域已深耕二十年。

雖然 WiiM Sound 的售價(新台幣13,800元)介於 Sonos Era 300 與 Sonos Era 100 之間,但就規格而言,後者才是更直接的競爭對手。主因在於 Era 300 具備專為空間音訊(Spatial Audio)設計的複雜單體陣列,而 Era 100 的外型與結構則與 WiiM Sound 更為接近。

究竟這兩款喇叭的實際表現如何?哪一款的 CP 值更高?以下是詳細的對比分析。

外觀設計

外觀上,這兩款喇叭長得非常像,它們都符合這個價位 Wi-Fi 喇叭的既定框架:單色系、圓柱狀、環繞式網罩、頂部觸控、金屬品牌標誌。

除了 WiiM 那個顯示螢幕外,還是有些微差異。例如,WiiM 的頂部邊緣比較圓潤,網罩採用布料材質,而 Sonos 則是金屬質感。雖然很多喇叭都長這樣,但 WiiM 至少嘗試用那個像圓形窗戶的顯示器做出區隔。

整體來說,WiiM 的內建螢幕是很棒的加分項。它提供了很多資訊顯示的可能,無論是選擇音源、設定 EQ 或是顯示專輯封面。雖然這塊螢幕的素質不像現代手機螢幕那麼強,亮度普通且容易反光,但看到 WiiM 願意打破常規還是很值得稱讚。

credit: Future

兩者都採用觸控式操作,可以調整音量、播放暫停或切換曲目。WiiM 的按鍵平時是隱藏的,手揮過去才會亮起,而 Sonos 則完全沒有背光。這讓 WiiM 在暗房使用時更具優勢。

不過,WiiM Sound 在某些細節上輸了。首先,它的觸控面板是鏡面的(Era 100 是霧面),簡直是指紋收集器,我才測試幾次就沾滿了油漬。而且,WiiM 在點擊時沒有任何即時的反饋音,不像 Sonos 會發出輕微的提示音,雖然這不是什麼大問題。

如果不想用手去摸喇叭,Sonos Era 100 支援內建語音控制。WiiM Sound 雖然本體沒有語音控制,但隨附了一個質感極佳的遙控器,鋁合金材質配上回饋感十足的按鍵,非常好用。

獲勝者:WiiM Sound

功能特色

從內部規格來看,這兩款無線喇叭的單體配置相當接近。WiiM Sound 搭載了一個 4 吋、50W 的長衝程低音單體來處理低頻,加上一對斜角配置的 25W 全音域高音單體,提供了不錯的立體音場。同樣地,Sonos Era 100 配備了一個負責中低音的中低音單體和兩個斜角高音單體,並在前方加上導波框,讓每個高音單體能將聲音擴散達 180 度。

WiiM Sound 提供了極佳的連接性,但有一個例外。它支援最高 24-bit/192kHz 的高解析串流,並可直接在 WiiM Home App 連結超過 20 種串流服務,包括 Spotify、Amazon Music、YouTube Music、TIDAL 等,還能透過 3.5mm 插孔連接類比音源。可惜的是,它不支援 Apple Music 或 AirPlay 2,這對果粉來說可能是個硬傷。

好在如果你是 Apple 粉絲,Sonos Era 100 能滿足你的需求。它不僅支援 Wi-Fi 6 和 AirPlay 2,還能直接串流上述所有服務以及 Apple Music。傳輸方面,Era 100 最高支援 24-bit/48kHz,但對大多數日常用途來說,你其實聽不出太大差別。與 WiiM Sound 不同的是,它沒有獨立的 Line-in 接口,你需要額外購買 USB-C 轉接器才能連接網路線或 3.5mm 插孔。

credit: Future

這兩款喇叭之間最大的差距大概是「空間校正(Room Correction)」。基本上,WiiM Sound 的 AI RoomFit 並不像預期的那麼聰明。雖然它會顯示目標曲線和原始訊號,但實際的雜音校正幅度完全不夠。測試了四次,每次都把喇叭放在牆邊,結果它只校正了強度刻度 0 以上的頻率,留下許多小的突起和巨大的頻率凹陷未處理。

事實上,只有當重新移動喇叭位置並再次運行校正時,才得到稍微好一點、但仍不完美的結果。說到底,如果校正只在房間的某些位置有效,那就不是真正的空間校正。

相比之下,Sonos Era 100 的校正過程雖然比較麻煩,但結果好得多。啟動後,Era 100 會播放校準音,使用者得拿著手機在房間走動並畫圈,讓它計算空間聲學環境。

獲勝者:平手

音質表現

這兩款音響的音質對比相當耐人尋味。從表面聽感來看,WiiM Sound 與 Sonos Era 100 的表現非常相似,但若細究音響特性,會發現兩者在調音取向上各具特色,也分別面臨不同的平衡挑戰。

在高頻控制力方面,兩款喇叭都能展現出清晰的存在感而不至於過度刺耳,不過 WiiM Sound 的高音有時會顯得較為銳利,在處理某些敲擊音色時會帶有一點生硬的邊緣感。

兩者差異最顯著的地方在於低頻與動態。WiiM Sound 雖然能提供紮實的低音輪廓與節奏感,但在極低頻的延伸上衰減較快,導致整體聽感有時會顯得重心偏高。相比之下,體積較小的 Sonos Era 100 在低音下潛的深度與動態表現上更為出色,能營造出更渾厚且具律動感的聲音基底。然而,Sonos Era 100 偏重低音的處理方式有時會顯得下手過重,進而掩蓋掉一些細微的樂器細節或中頻層次。

在細節定義與解析力方面,WiiM Sound 展現出較佳的優勢。它將更多空間留給中頻人聲,聲音層次較為分明且具通透感,不會讓細節被低音淹沒。雖然兩款產品都能透過專屬 App 的 EQ 設定進行微調,但成效略有不同。Sonos Era 100 可以藉由降低低音補償來改善過於肥大的低頻,使其整體聽感更趨平衡;而 WiiM Sound 雖能透過調增低頻來改善失衡,但受限於單體特性,仍難以完全補足缺失的極低頻段。

總結來說,Sonos Era 100 的聲音較為溫潤、大氣,雖然細節壓縮感較明顯,但聲音飽滿度優於對手。WiiM Sound 則勝在清晰度與中頻層次,但低音表現相對薄弱。若使用者偏好精緻、分明的細節,WiiM Sound 會是合適的選擇;若看重聲音的厚度與低音氛圍,Sonos Era 100 在聽感上會更顯完整。

獲勝者:平手

總結

從根本上來說,WiiM Sound 和 Sonos Era 100 的定位非常接近。它們鎖定相同的市場、外型相似、單體配置雷同,功能也大同小異。兩者的音質都很紮實,但也都有各自的小缺點。

雖然 WiiM Sound 在設計上更敢於嘗試,但它的空間校正功能不夠成熟,低音力道不足也讓聲音在某些時候顯得單薄。考慮到它新台幣13,800元的定價比 Sonos Era 100 的10,600元貴上一截,或許買後者會讓人覺得這錢花得更值得。

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