在無線喇叭市場中,每當有新競爭者加入總能引起不少關注。新上市的 WiiM Sound 作為一款具備多房間控制功能的中階 Wi-Fi 喇叭,勢必會被拿來與指標性品牌 Sonos 進行比較,畢竟 Sonos 在無線音響領域已深耕二十年。
雖然 WiiM Sound 的售價(新台幣13,800元)介於 Sonos Era 300 與 Sonos Era 100 之間,但就規格而言,後者才是更直接的競爭對手。主因在於 Era 300 具備專為空間音訊(Spatial Audio)設計的複雜單體陣列,而 Era 100 的外型與結構則與 WiiM Sound 更為接近。
究竟這兩款喇叭的實際表現如何?哪一款的 CP 值更高?以下是詳細的對比分析。
外觀設計
外觀上,這兩款喇叭長得非常像,它們都符合這個價位 Wi-Fi 喇叭的既定框架:單色系、圓柱狀、環繞式網罩、頂部觸控、金屬品牌標誌。
除了 WiiM 那個顯示螢幕外,還是有些微差異。例如,WiiM 的頂部邊緣比較圓潤,網罩採用布料材質,而 Sonos 則是金屬質感。雖然很多喇叭都長這樣,但 WiiM 至少嘗試用那個像圓形窗戶的顯示器做出區隔。
整體來說,WiiM 的內建螢幕是很棒的加分項。它提供了很多資訊顯示的可能,無論是選擇音源、設定 EQ 或是顯示專輯封面。雖然這塊螢幕的素質不像現代手機螢幕那麼強,亮度普通且容易反光,但看到 WiiM 願意打破常規還是很值得稱讚。

兩者都採用觸控式操作,可以調整音量、播放暫停或切換曲目。WiiM 的按鍵平時是隱藏的,手揮過去才會亮起,而 Sonos 則完全沒有背光。這讓 WiiM 在暗房使用時更具優勢。
不過,WiiM Sound 在某些細節上輸了。首先,它的觸控面板是鏡面的(Era 100 是霧面),簡直是指紋收集器,我才測試幾次就沾滿了油漬。而且,WiiM 在點擊時沒有任何即時的反饋音,不像 Sonos 會發出輕微的提示音,雖然這不是什麼大問題。
如果不想用手去摸喇叭,Sonos Era 100 支援內建語音控制。WiiM Sound 雖然本體沒有語音控制,但隨附了一個質感極佳的遙控器,鋁合金材質配上回饋感十足的按鍵,非常好用。
獲勝者:WiiM Sound
功能特色
從內部規格來看,這兩款無線喇叭的單體配置相當接近。WiiM Sound 搭載了一個 4 吋、50W 的長衝程低音單體來處理低頻,加上一對斜角配置的 25W 全音域高音單體,提供了不錯的立體音場。同樣地,Sonos Era 100 配備了一個負責中低音的中低音單體和兩個斜角高音單體,並在前方加上導波框,讓每個高音單體能將聲音擴散達 180 度。
WiiM Sound 提供了極佳的連接性,但有一個例外。它支援最高 24-bit/192kHz 的高解析串流,並可直接在 WiiM Home App 連結超過 20 種串流服務,包括 Spotify、Amazon Music、YouTube Music、TIDAL 等,還能透過 3.5mm 插孔連接類比音源。可惜的是,它不支援 Apple Music 或 AirPlay 2,這對果粉來說可能是個硬傷。
好在如果你是 Apple 粉絲,Sonos Era 100 能滿足你的需求。它不僅支援 Wi-Fi 6 和 AirPlay 2,還能直接串流上述所有服務以及 Apple Music。傳輸方面,Era 100 最高支援 24-bit/48kHz,但對大多數日常用途來說,你其實聽不出太大差別。與 WiiM Sound 不同的是,它沒有獨立的 Line-in 接口,你需要額外購買 USB-C 轉接器才能連接網路線或 3.5mm 插孔。

這兩款喇叭之間最大的差距大概是「空間校正(Room Correction)」。基本上,WiiM Sound 的 AI RoomFit 並不像預期的那麼聰明。雖然它會顯示目標曲線和原始訊號,但實際的雜音校正幅度完全不夠。測試了四次,每次都把喇叭放在牆邊,結果它只校正了強度刻度 0 以上的頻率,留下許多小的突起和巨大的頻率凹陷未處理。
事實上,只有當重新移動喇叭位置並再次運行校正時,才得到稍微好一點、但仍不完美的結果。說到底,如果校正只在房間的某些位置有效,那就不是真正的空間校正。
相比之下,Sonos Era 100 的校正過程雖然比較麻煩,但結果好得多。啟動後,Era 100 會播放校準音,使用者得拿著手機在房間走動並畫圈,讓它計算空間聲學環境。
獲勝者:平手
音質表現
這兩款音響的音質對比相當耐人尋味。從表面聽感來看,WiiM Sound 與 Sonos Era 100 的表現非常相似,但若細究音響特性,會發現兩者在調音取向上各具特色,也分別面臨不同的平衡挑戰。
在高頻控制力方面,兩款喇叭都能展現出清晰的存在感而不至於過度刺耳,不過 WiiM Sound 的高音有時會顯得較為銳利,在處理某些敲擊音色時會帶有一點生硬的邊緣感。
兩者差異最顯著的地方在於低頻與動態。WiiM Sound 雖然能提供紮實的低音輪廓與節奏感,但在極低頻的延伸上衰減較快,導致整體聽感有時會顯得重心偏高。相比之下,體積較小的 Sonos Era 100 在低音下潛的深度與動態表現上更為出色,能營造出更渾厚且具律動感的聲音基底。然而,Sonos Era 100 偏重低音的處理方式有時會顯得下手過重,進而掩蓋掉一些細微的樂器細節或中頻層次。
在細節定義與解析力方面,WiiM Sound 展現出較佳的優勢。它將更多空間留給中頻人聲,聲音層次較為分明且具通透感,不會讓細節被低音淹沒。雖然兩款產品都能透過專屬 App 的 EQ 設定進行微調,但成效略有不同。Sonos Era 100 可以藉由降低低音補償來改善過於肥大的低頻,使其整體聽感更趨平衡;而 WiiM Sound 雖能透過調增低頻來改善失衡,但受限於單體特性,仍難以完全補足缺失的極低頻段。
總結來說,Sonos Era 100 的聲音較為溫潤、大氣,雖然細節壓縮感較明顯,但聲音飽滿度優於對手。WiiM Sound 則勝在清晰度與中頻層次,但低音表現相對薄弱。若使用者偏好精緻、分明的細節,WiiM Sound 會是合適的選擇;若看重聲音的厚度與低音氛圍,Sonos Era 100 在聽感上會更顯完整。
獲勝者:平手
總結
從根本上來說,WiiM Sound 和 Sonos Era 100 的定位非常接近。它們鎖定相同的市場、外型相似、單體配置雷同,功能也大同小異。兩者的音質都很紮實,但也都有各自的小缺點。
雖然 WiiM Sound 在設計上更敢於嘗試,但它的空間校正功能不夠成熟,低音力道不足也讓聲音在某些時候顯得單薄。考慮到它新台幣13,800元的定價比 Sonos Era 100 的10,600元貴上一截,或許買後者會讓人覺得這錢花得更值得。